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田园女权?对不起,战争没有男女之分

一般来说,大多数游戏中男玩家比女玩家数量更多,在这种不平衡的比例之下,也让女玩家在其中能获得更多的优待,而这也导致很多女玩家早已习惯于享受性别带来的追捧而沾沾自喜,不过这种"女性特权"却在《战意》这款游戏中失去了效果。

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近日,就有一位女玩家就想利用性别搞特权,想找个固定组织安逸成长,却又表示男玩家没资格指挥我。而对于此言论,大部分玩家直接回怼:"战争游戏没有男女"。

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大多玩家选择《战意》的原因之一,就是因为在游戏中能体验到化身将军率领千兵万马在战场中厮杀的激情。所以,在一场战争开始之时,无数的玩家秣兵立马跃跃欲试,都想在这个战场当中大显身手,或是自以为实力够强,就能效仿三国时期赵云在长坂坡杀个中七进七出的勇猛之威。

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然而,各自为战在《战意》是最为致命的。在15VS15的领土战中,两方人马各为攻守,在有限的世界内进行一场领土争夺战。而这时候就需要一个坐观全局的指挥官,根据当时的情况让正确的部队去到正确的位置进攻、干扰或防御。不过毕竟指挥的不是一堆只会执行命令的AI机器人,而是14名真实的玩家将领,所以此时队友对你的指令的信任和服从就成为胜利的关键点。

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而往往其中任何一个玩家不听指挥的冒进或划水撤退的做法,都可能会让一场原本稳赢的战役以失败告终,此时"服从"带来的收益远远大于一意孤行。这也是,为什么这位稀有的女玩家在发表了"自己实力很强,不想听指挥"的言论后,引起玩家疯狂回怼的原因所在。

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当然,这种追求个人自由的玩家在《战意》的大世界中也只是少数的。大部分玩家对于现在游戏中的女玩家也都表示认可,有玩家就说道:"自己公会也有俩妹子,且妹子的实力比我们还强。"看来对于《战意》的玩家来说,菜才是原罪,与性别无关。

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在《战意》的大世界中,不仅仅从兵种、器械以及环境场景这些表面上塑造还原了真实的战场氛围,指挥者排兵布阵的能力和玩家服从命令也是一场战争中胜负的关键所在。男女性质在这里荡然无存,留下来的只有为了利益而努力的玩家。

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